Primo es una interfaz simple que busca introducir la programación en niños y niñas preescolares. La meta es que los niños y niñas usen el tablero para dirigir Cubetto a su destino, creando secuencias de instrucciones con pequeños bloques de madera. Creando estos algoritmos los niños y niñas están relacionándose con el lenguaje más básico de la programación, el que después podrán retomar con mayor detalle cuando crezcan.
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